Halt and Catch Fire da AMC acaba com um azarão vencedor



À medida que o drama subestimado chega ao fim, eis por que ganhou todas as quatro temporadas.

Pare e pegue fogo foi construído para ser um sucesso. Após a corrida premiada de ambos Homens loucos e Liberando o mal ,Christopher CantwelleChristopher C. RogersO drama tecnológico dos anos 80 foi preparado para inaugurar outra era de programação aclamada pela crítica para a AMC. No entanto, como grande parte da narrativa nostálgica do programa, essa era uma história alternativa que nunca se concretizou, Parar recebeu uma recepção crítica moderada na estreia da série em junho de 2014 e as classificações diminuíram em números perigosamente baixos ao longo daquele verão. Então, quando a AMC finalmente optou por renovar Parar para uma segunda temporada em agosto daquele ano, havia um pequeno contingente de fãs obstinados que pulavam para cima e para baixo com sentimentos espirituosos de alívio (incluindo este escritor), enquanto uma parte maior da indústria ficava se perguntando por que a rede escolheu manter jogando com o show.



Desde então, essa área cinzenta ansiosa é mais ou menos onde o programa vem operando nas últimas três temporadas subsequentes, mas não sem um esforço coletivo de sua equipe criativa. Após sua temporada de estreia, Cantwell, Rogers e showrunnerJonathan Liscoderam Parar uma leve reinicialização, focando menos em tentar fazerLee Pace's Joe MacMillan, outro Don Draper frio como pedra para a rede, e mais sobre o cultivo de um conjunto mais forte que poderia se envolver em uma variedade de temas, questões e conflitos. Como tal,Mackenzie Davisrebelde Cameron Howe eKerry Bishe'A mãe de Donna Clark foi consideravelmente ampliada, avançando juntos enquanto o resto do elenco, particularmenteScoot McNairy's nebbish Gordon Clark, andava de espingarda amigavelmente. Foi um notável 180º desde a primeira temporada, e que conquistou até os críticos mais céticos.







HCF_103_BT_0107_0099 HCF_103_BT_0107_0173_V2 HCF_109_JM_0331_1276 HCF_EP110_QC_0402_0372 HCF_109_JM_0327_0928 (1)





De repente, Parar era um show para ficar para trás, e não só a AMC tinha os fãs por trás deles, mas os críticos também. Embora isso tenha tornado a decisão de renovar o show muito mais fácil, pelo menos em comparação com seu primeiro ano, ele sempre esteve perto do bloco de corte - ou talvez, correndo o risco de ser CTRL + ALT + DEL'd. Então, quando o show recebeu luz verde mais uma vez, parecia mais uma vitória. E realmente, foi isso que a terceira temporada foi, vendo como as classificações dificilmente melhoraram e o programa não ganhou um único prêmio. Mas, para seu crédito, a AMC nunca desistiu da série, nem Cantwell, Rogers e Lisco. Não, os criadores encontraram outra maneira de reiniciar a história, mudando a ação da Silicon Prairie de Dallas-Fort Worth, Texas para o Vale do Silício de San Francisco, CA, e muito parecido com a segunda temporada, parecia novo, emocionante e diferente .

Vídeo relacionado

Além de um novo cenário, a série teve carta branca para fazer o que quisesse com seu elenco, e foi exatamente isso que Cantwell, Rogers e Lisco fizeram em sua terceira rodada. Cameron e Donna, aspirantes a melhores amigos e parceiros no crime na Mutiny, lentamente evoluíram para inimigos à medida que suas opiniões diferiam sobre como eles poderiam sobreviver ao Vale do Silício. Enquanto isso, Gordon e Joe tornaram-se amigos improváveis ​​enquanto resolviam sua tensão por causa de um software antivírus muito lucrativo. Em algum lugar no meio, um personagem crucial cometeu suicídio tragicamente,Toby Husstransado comAnnabeth Gish, Joe surfou algumas ondas retorcidas, Gordon e Cameron se uniram em muitos jogos da Nintendo, e Donna partiu sozinha depois que os outros três tropeçaram na World Wide Web como um Forrest Gump experiente em tecnologia. Além do mais, o show saiu dos anos 80.





HCF_209_RD_0420_0190 HCF_209_RD_0420_0199 HCF_310_0629_0163-RT HCF_306_0509_0182-RT HCF_308_MM_0418_0234



A quarta temporada, em comparação, é menos uma reinicialização e mais uma reunião. É também uma volta de vitória para todos que defenderam o programa desde o início, e essa é a sensação que você tem nos três primeiros episódios. Cantwell, Rogers e Lisco perdem pouco tempo dando dicas da ação, abrindo a temporada com um plano super elegante que detalha a evolução da nova empresa de Gordon, Joe e Cameron e nos deixa em 1994, onde a America Online é um jogador importante. Combate mortal está na moda, e o Super Nintendo é o console de escolha. Como sempre, todos estão ocupados como sempre: Gordon está hospedando funções corporativas lideradas pelo Blue Man Group, Donna devorando desenvolvedores tão rápido quanto homens, Cameron lutando para desenvolver um RPG online na era do jogo de tiro em primeira pessoa, e Joe passou o últimos três anos acumulando 500 post-its.

Essas notas Post-It, no entanto, são uma parte essencial do maior MacGuffin da temporada. Eles são uma coleção aleatória de sites que Joe encontrou, todos os quais ele espera condensar e organizar no navegador da web essencial. Infelizmente para ele, ele não está sozinho no mercado, pois está competindo com o Mosaic da vida real e a contraparte Millennium de Donna na AGGE. A merda fica real, porém, quando a própria filha de Gordon, Haley (Susanna Skaggs), acaba sendo uma chave improvável para Gordon e Joe, tornando as coisas decididamente difíceis para sua mãe. Para adicionar mais combustível ao fogo, há a dor de cabeça financeira de Bosworth, o guarda-roupa de Joe projetado por Richard Patrick, da Filter, e os problemas de relacionamento de Cameron, o último dos quais leva a um dos melhores momentos da série envolvendo uma conversa telefônica repleta de magia de Cameron Crowe. .



HACF_402_ED_0413_0144-RT HACF_402_ED_0413_0135-RT HCF_401_GP_0403_0189-RT HACF_404_BJM_0505_0183-RT HACF_404_BJM_0511_0220-RT





Ok, nem todo mundo está vivendo os anos 90, mas o que seria uma reunião sem alguma desconexão angustiante. Além do mais, Parar sempre foi sobre The Struggle, tanto nos bastidores quanto na tela, e que o cabo de guerra de Davi e Golias é o que alimentou seu elenco eclético de zeros e vilões. Cada personagem está perpetuamente enfrentando probabilidades ímpias, só que nunca há essa sensação reconfortante de que as coisas vão ficar bem, ou algo assim. deus ex machina está ao virar da esquina. Em vez disso, cada situação está repleta de um grau de incerteza, e não importa o que aconteça, alguém está fadado a se machucar. Isso não é apenas uma ótima televisão, mas ótimos personagens, e esses personagens são, em parte, o motivo Parar evitou sua própria morte. De uma maneira estranha, quase meta, é como se suas próprias aspirações estivessem intrinsecamente ligadas às nossas próprias esperanças de ver o show prevalecer.

Embora, talvez seja maior do que isso. Afinal, não há algo inerentemente reconfortante em ver um monte de ninguém como Gordon, Joe e Cameron enfrentando o aparentemente imparável HACF4_Portrait_Kerry_1578-RT HACF4_Portrait_Lee_1740-RT HACF4_Portrait_Mackenzie_1087-RT HACF4_Portrait_Scoot_0902-RT HACF4_Portrait_Susanna_0104-RT HACF4_Portrait_Toby_0214-RT

Pare e pegue fogo mastiga essa sensação esmagadora de derrotismo, e logo antes dos créditos de abertura da estreia da temporada. Podemos construir o assassino Mosaic, Joe insiste em uma fogueira silenciosa. [Cameron] não conseguiu. Encontraremos alguém que possa. Gordon não está tão convencido, como ele afirma, Joe, quantas vezes você tem que estar certo